Digital Sculpting ini
menggunakan software Blender , Blender ini digunakan untuk membuat
animasi-animasi 3D , disini saya akan membuat sebuah cangkir di dalam Blender.
Langkah pertama kita
membuka aplikasi blendernya dan langsung membuat didalamnya , tampilan awal
pada aplikasi ini , seperti gambar dibawah ini ;
Kemudian untuk membuat
awalnya kita masukkan cylinder , ini ada didalam Add – Mesh – dan pilih
Cylinder , disini kita ganti ukuran yang awalnya 32 menjadi 17 di dalam
Vertices
Kemudian kita klik object mode dan kita pilih edit
mode , lalu kita ke pengaturan dan kita pilih solidify, disini untuk memberikan
ketebalan cap atasnya , kita ganti menjadi 0,1. Selanjutnya kita pilih view
untuk mengubah tampilannya, kita pilih front. Tampilannya seperti dibawah ini ;
Selanjutnya kita membuat jarak untuk tempat gagang
cangkirnya , caranya ctrl+r dan kita mainkan rool yang ada dimouse, lalu klik
sembarang , untuk membuat gagang cangkirnya kita klik 2 untuk tempatnya dan
lalu pilih tombol E untuk menariknya , bisa dilihat seperti gambar dibawah ini
;
Kemudian kita pencet ctrl+r untuk mengubah siku
gagang ata +45 dan bawah -45 , lalu shift+klik kanan untuk menutup gagangnya
dan lalu kita masuk ke pengaturan ke subdivision suface untuk membuat cupnya
dan ganti menjadi 3 semua , hasilnya seperti dibawah ini :
Ini adalah digital scuplting pada sebuah cangkir .